Team PC basée sur call of duty, battlefield et le multigaming


    Introduction BF5

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    Slevin

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    Introduction BF5

    Message par Slevin le Jeu 15 Nov - 22:34

    Pour vous faire saliver un peu voici cette magnifique séquence d'intro !!!!






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    Re: Introduction BF5

    Message par freeture le Ven 16 Nov - 8:28

    ouais c'est classe rien a dire cet opus va être beau en plus d'être bien a jouer pour ceux qui kiff, pour ma part c'est trop réaliste et je vois rien a ce qui ce passe qui me tire dessus, d'ou ça viens, je suis la pour jouer pas pour faire une simulation de guerre XD



    « Agissez comme s’il était impossible d’échouer. »

    « Le succès n’est pas final, l’échec n’est pas fatal: c’est le courage de continuer qui compte. »
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    Re: Introduction BF5

    Message par Le Transporteur le Ven 16 Nov - 20:24

    bonne représentation du jeu.c'est good. Smile Smile Smile




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    Re: Introduction BF5

    Message par Slevin le Ven 16 Nov - 22:44

    Oui c'est sûre les graphismes sont moins sensible donc il faut un œil plus habile, question d’habitude.
    L'environnement prend une part importante du coup, encore plus que COD car les décors sont destructible en plus, le son également qui permet de localiser les adversaires.

    Voici une vidéo de la domination pour preuve.






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    Re: Introduction BF5

    Message par freeture le Sam 17 Nov - 9:57

    j'aime bien le fait que le jeux en team a plus d'importance, le médecin, le fait qu'on puisse te ressuscité, le gars qui te donne des munitions ....



    « Agissez comme s’il était impossible d’échouer. »

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    Re: Introduction BF5

    Message par Slevin le Sam 17 Nov - 13:36

    freeture a écrit:j'aime bien le fait que le jeux en team a plus d'importance, le médecin, le fait qu'on puisse te ressuscité, le gars qui te donne des munitions ....

    Oui, c'est tout l’intérêt.
    Chaque classe est super importante, les munitions sont très limitées, les soutiens peuvent également renforcer des murs et les médecins permettent de rester en sur-nombre.
    Les joueurs peuvent donner des postions d'intérêt également (ça ne réactualise plus la position en mouvement comme avant).

    Les glissades façon COD sont très bien et donne une dynamique de jeu.
    Autre nouveauté, il existe des killStreak (fusée V1, char, caisse d'armes) pour le chef d'escouade seulement mais grâce aux points de l’ensemble du groupe.

    Lles armes sont paramétrables et personnalisable également (encore du COD) en débloquant des améliorations en jouant avec.






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    Re: Introduction BF5

    Message par Obyos le Dim 18 Nov - 12:06

    Je veux ce BF




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    Re: Introduction BF5

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