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    Suivi mise a jour. Patch note. - Page 2 Empty Re: Suivi mise a jour. Patch note.

    Message par Sea.Wiz le Mer 11 Mar - 8:40

    patch notre 1.17
    Mise à jour des playlists

    Ajout de Search and Rescue
    Ajout de Mayhem Mosh Pit (Grind 10v10, Drop Zone et Cranked)
    Retrait de "Boots on the Ground War"

    Changements globaux

    Nouveau fusil à pompe : "VLK Rogue"
    Correction d'un bug qui empêchait la réapparition après le déclenchement d'un Defcon Nuke en Guerre Terrestre - Réalisme.
    Augmentation des dégâts aux Juggernauts lorsqu'ils sont touchés par une Arbalète Thermite
    Correction de nombreux bugs, dont des corrections à Hackney Yard et Piccadilly
    Correction d'un bug où un pistolet différent de celui équipé pouvait apparaître en grimpant à une échelle
    Correction d'un bug où les accessoires utilisés sur le MP7 Bengal pouvaient clip à travers l'arme
    Correction de différent bugs en Guerre Terrestre
    Correction d'un bug où un écran alerte jaune "High Alert" constant pouvait persister après la mort si le joueur mourrait pendant que la perk était activée via Specialist
    Correction d'un bug dans le Rapport de Combat qui affichait 0 dans le champ Challenge même si un Challenge avait été terminé
    Correction d'un bug qui pouvait faire apparaître les joueurs 'importe où sur la carte après l'utilisation d'une Insertion Tactique près du sous-sol sur Rust
    Correction d'un bug dans le mode Mega Infection qui spammait les communication radio sur tous les joueurs quand un joueur était en conducteur ou passager
    Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de déployer un des Field Upgrades jetables pendant le compte à rebours du round. Après la fin du compte à rebours, le joueur pouvait toujours avoir un autre Field Upgrade disponible. Cela a été corrigé
    Ajout d'une option pour afficher la minimap carrée ou circulaire

    Call of Duty League : Réstriction du .357 Snake Shot dans la playlist CDL publique
    Armes

    canon scié 725
    Augmentation de la vitesse de déplacement
    Augmentation du spread en ADS
    Réduction des dégâts en ADS
    Réduction des dégâts à longue distance
    Extention des dégâts très létaux à faible portée
    Correction pour la variant "The Corrupter" du RAM-7 qui ne permettait pas d'utiliser les viseurs de sniper
    Correction d'un bug qui pouvait donner des "munitions infinies" sur le Model 680
    Mise à jour de la description des munitions du LMG "Bludgeoner" et du fusil à pompe "Skull Hammer"
    Correction d'un bug où l'utilisation d'une Lunette de visée Thermique NVG sur le Grau 5.56 pouvait cause un bug graphique

    Mission et Challenges

    Correction d'un bug qui n'affichait la médaille "One Shot One Kill" sur l'écran que lorsqu'un sniper était utilisé. Cela est corrigé pour n'importe quel kill en un tir
    Correction du challenge "Obtenir 50 Kills avec une LMG" qui ne s'actualisait pas correctement
    Correction du 3ème objectif de mission Golem, "Obtenir 5 kills en utilisant de l'équipement létal" qui ne s'actualisait pas correctement
    Tous les véhicules font désormais progresser les challenges qui demandent "X kills par écrasement en véhicule"
    Mise à jour du splash screen et de l'interface en jeu quand les joueurs progresses dans les missions "Alliance"

    Opérations Spéciales Classiques

    Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser les finishing moves sur les IA ennemies. Cela a été corrigé
    Bomb Squad : Correction d'un bug où les ennemis pouvaient ne pas apparaître jusqu'à ce que la dernière bombe soit désamorcée

    Opérations Spéciales : survie - Les classements pour Azhir Cave (nuit) et St. Petrograd ont été ajoutée
    Opérations spéciales

    La caméra est désormais dans une position fixe pendant qu'on réanime un allié en étant accroupi ou à plat ventre
    Les otages retournerons dans un endroit sûr s'ils sont laissés hors-zone
    Correction de la fin de partie si le dernier joueurs en vie demande un Team Revive mais se retrouve au sol avant que les autres joueurs ne soient réanimés
    Correction de certains cas où la musique du juggernaut pouvait rester activée de manière non intentionnelle
    Augmentation de la perk Heavy Hitter pour faire dommages au corps à corps x2
    Les joueurs qui sont parachutés reçoivent toujours l'alerte "out of bounds" s'ils dérivent hors de la zone de jeu
    Correction des conseils qui s'affichent quand les joueurs sont en last stand
    Correction d'un cas qui pouvait empêcher le 4ème leader d'escouade d'apparaître pendant l'Opération Headhunter
    Opération Just Reward : Correction d'un problème où les informations sur le téléphone portable n'arrivaient pas
    Opération Strongbox : Correction d'un bug où la destruction d'un Wheelson ennemi ne donnait pas d'XP

    Clavier et souris : un menu contextuel s'affiche désormais quand un joueur clavier et souris effectue un clic droit sur un pseudonyme dans le menu social de l'onglet groupe
    PC

    Plusieurs corrections pour empêcher les crash et améliorer la stabilité
    Les nouveaux joueurs PC qui utilisent le dernier client Battle.net ont maintenant accès à un moyen simple et en un clic pour créer un compte Activision
    Correction de quelques cas où certains messages pop-up du menu social pouvait s'afficher de manière incorrecte dans un ratio trop grand



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    Si tes résultats ne sont pas à la mesure de tes ambitions, rappelle-toi que même le plus grand chêne un jour a été aussi un gland.
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    Message par maitre yoda 84 le Mer 11 Mar - 8:41

    slt ok merci pour les info gros
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    Suivi mise a jour. Patch note. - Page 2 Empty Re: Suivi mise a jour. Patch note.

    Message par Le Transporteur le Mer 11 Mar - 9:50

    Trop cool.
    J'ai testé le mode pillard hier soir avec Zack et c'est trop top...
    A ++ in game..
    Cool Cool Cool



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